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明日方舟招募計算機軟件是專為明日方舟玩家打造的公開招募計算工具。該工具可以通過對招募詞條的篩選來查看可能招募到的干員,讓玩家在出高資后可以更好的根據自己需要的干員來選擇不同的詞條。輕松獲取自己喜歡的干員。
1、干員逆查功能
支持點擊干員查看其對應標簽與職業;
可從干員反查可用Tag,幫助決策是否培養。
2、標簽篩選器
可勾選最多6個Tag標簽進行組合查詢;
自動匹配符合條件的所有干員;
可勾選干員星級進行篩選(默認全星級)。
3、懸浮窗模式
以小窗口方式懸浮于游戲界面之上;
支持邊游戲邊操作,方便實時查閱與比對。
4、招募模擬與推薦
推薦最佳Tag組合,實現高星干員招募最大化;
內置全職業干員Tag組合數據庫,持續更新。
☆輸出
輸出+防護:雷蛇(5星)
輸出+重裝:雷蛇(5星)
輸出+輔助:真理(5星)
輸出+特種:獅蝎(5星)、崖心(5星)
輸出+支援:杜賓(4星)
輸出+削弱:夜煙(4星)、流星(4星)
輸出+減速:霜葉(4星)、真理(5星)
輸出+位移:崖心(5星)
☆防護
防護+特種:礫(4星)
防護+男性:角峰(4星)
防護+治療:古米(4星)、臨光(5星)
防護+位移:可頌(5星)
防護+輸出:雷蛇(5星)、火神(5星)
防護+特種:礫(4星)
防護+生存:火神(5星)
☆近戰
近戰位+男性:角峰(4星)
近戰位+治療:古米(4星)、臨光(5星)
近戰位+支援:杜賓(4星)、凜冬(5星)
近戰位+群攻:幽靈鯊(5星)
近戰位+減速:霜葉(4星)、食鐵獸(5星)
近戰位+控場:德克薩斯(5星)、紅(5星)
☆遠程
遠程位+生存:杰西卡(4星)
遠程位+支援:白面?^(5星)、華法琳(5星)
遠程位+控場:梅爾(5星)
☆生存
生存+遠程:杰西卡(4星)
生存+狙擊:杰西卡(4星)
生存+群攻:艾絲黛爾(4星)、幽靈鯊(5星)
生存+特種:獅蝎(5星)
☆治療
治療+重裝:古米(4星)、臨光(5星)
治療+近戰:古米(4星)、臨光(5星)
治療+防護:古米(4星)、臨光(5星)
治療+支援:白面?^(5星)、華法琳(5星)
☆支援
支援:杜賓(4星)、白面?^(5星)、華法琳(5星)、凜冬(5星)
支援+先鋒(費用回復):凜冬(5星)
支援+近衛:杜賓(4星)
支援+醫療(治療):白面?^(5星)、華法琳(5星)
支援+近戰:杜賓(4星)、凜冬(5星)
支援+遠程:白面?^(5星)、華法琳(5星)
支援+輸出:杜賓(4星)
☆快速復活
快速復活:礫(4星)、紅(5星)
快速復活+控場:紅(5星)
快速復活+防護:礫(4星)
☆群攻
群攻+狙擊:白雪(4星)、隕星(5星)
群攻+近衛:艾絲黛爾(4星)、幽靈鯊(5星)
群攻+近戰:艾絲黛爾(4星)、幽靈鯊(5星)
群攻+生存:艾絲黛爾(4星)、幽靈鯊(5星)
群攻+削弱:隕星(5星)
群攻+減速:白雪(4星)
☆召喚
召喚:梅爾(5星)
☆削弱
削弱:夜煙(4星)、流星(4星)、初雪(5星)、隕星(5星)
削弱+狙擊:流星(4星)、隕星(5星)
削弱+術士:夜煙(4星)
削弱+輔助:初雪(5星)
削弱+輸出:夜煙(4星)、流星(4星)
削弱+群攻:隕星(5星)
☆減速
減速+狙擊:白雪(4星)
減速+近衛:霜葉(4星)
減速+特種:食鐵獸(5星)
減速+近戰:霜葉(4星)、食鐵獸(5星)
減速+輸出:霜葉(4星)、真理(5星)
減速+群攻:白雪(4星)
減速+位移:食鐵獸(5星)
☆控場
控場:德克薩斯(5星)、紅(5星)、梅爾(5星)
控場+先鋒(費用回復):德克薩斯(5星)
控場+特種:紅(5星)
控場+輔助:梅爾(5星)
控場+近戰:德克薩斯(5星)、紅(5星)
控場+遠程:梅爾(5星)
控場+快速復活:紅(5星)
☆位移
位移:暗索(4星)、阿消(4星)、崖心(5星)、食鐵獸(5星)、可頌(5星)
位移+重裝:可頌(5星)
位移+特種:暗索(4星)、阿消(4星)、崖心(5星)、食鐵獸(5星)
位移+輸出:崖心(5星)
位移+防護:可頌(5星)
位移+減速:食鐵獸(5星)
☆爆發
爆發:守林人(5星)
★按照職業排列
☆狙擊
狙擊+群攻:白雪(4星)、隕星(5星)
狙擊+削弱:流星(4星)、隕星(5星)
狙擊+減速:白雪(4星)
狙擊+爆發:守林人(5星)
狙擊+生存:杰西卡(4星)
☆術士
術士+削弱:夜煙(4星)
☆先鋒
先鋒(費用回復)+支援:凜冬(5星)
先鋒(費用回復)+控場:德克薩斯(5星)
打開明日方舟公開招募計算器
按需求選擇干員的信息篩選
標簽就是干員的作用標簽
下拉頁面在下方選擇自己擁有的干員
會顯示干員的所有信息,對照就可以衡量出干員的能力,做出是否培養的決策
1、估值百分比是出貨率嗎?
并不是, 但你也不是不可以這樣理解, 開包時你更有可能看到百分比頭1、2檔的那幾個。 越是排在下面你就越見不著。
例外是被系統劃掉標簽, 這種情況你開包會看到GENE表里缺少該標簽后的下一位。
2、為什么要手動選時間?
人力資源部是以還原系統招募為基本邏輯構建的, 在不同的時間選擇下系統給你產生的目標池大小不同、角色不同, 產出當然就也不同。 所以只能你自己選。
3、系統給的標簽在GENE表分析出現多條線路后如何選擇?
理論上并不是無腦根據你自己的需要來缺什么選什么, 追求更高收益的話應該是哪個更有可能獲得高星才選哪條路。
結合實際情況, 下面假設出現2條線路, 里面分別都含有5星角色出現:
A線路從 55。% - 48。% - 44。%
B線路從 75。% - 64。% - 51。%
你首先要確認的是你想要的 [目標角色](以5星作比) 出現在他那條線路里的估值結果第幾檔。
如果某個5星出現在A線路的 第2甚至第3檔(估值40。X%), 同時另一個5星角色出現在B線路的第1檔(70。X%)。
建議你優先考慮選擇B線路, 相較而言A線路的成功獲得幾率會低不少。
- 例外情況是雖然估值不夠高, 但 [目標角色] 被匹配中了特別稀有的標簽:
就假設上面A線路里出現的那個人是 守林人, [爆發]+[9小時], 估值結果為 62。92628%
雖然不如B線路那個75%的5星估值高, 但你仍有較大幾率開到他, 同類的快速復活、支援等。
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