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游戲指數:5 分
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戰地模擬器電腦版原名叫ravenfield,一個模擬真實戰場的第一人稱射擊游戲,你作為小隊中的一員,扮演不同的兵種,去攻占敵人的地盤,同時要擊殺敵人獲得勝利,你也能指揮你的士兵進行攻擊,可能性還是很高的,主要就是能自由的操作,體驗一場熱血的戰爭吧!
戰地模擬器最新版是一個戰場模擬游戲,類似《戰地》,主要以占領據點、擊殺敵軍來獲得勝利。在不同游戲模式中,勝利的手段會有一定差異。地圖上有大量的ai士兵,玩家可以指揮己方ai士兵。游戲中,玩家可以通過攜帶不同的武器來充當不同的角色,包括突擊手、狙擊手、支援兵等等。
無準星:這款游戲與大部分槍戰游戲不同的地方是使用武器時沒有準星,玩家需要按鼠標右鍵瞄準以精確打擊。(ea20后自帶了準星腳本,開局前可自行開啟)
擊倒:士兵(包括玩家)受傷或者被爆炸物及其沖擊波擊中時如果傷害較大會被擊倒,需要一段時間爬起后,才能繼續戰斗。
指揮系統:玩家可以指揮小隊進行作戰,也可以在地圖上拉箭頭進行全局指揮。
地圖編輯器:玩家在地圖編輯器中制作自己喜歡的地圖,可以將其存儲為rfld文件,并在以后的游戲中進入親手制作的地圖游玩。也可以上傳到steam創意工坊,與世界各地的玩家共享你的作品。
戰地模擬器進入正式版本之后,飛機的操作對于很多玩家來說變得異常神奇,很多之前Beta版本的玩家完全不能適應。所以今天與大家分享關于游戲中飛機操作簡化的教程,對于飛機操作沒有心得的玩家不妨點擊進來看看吧。
自從開發商把飛機的操作改得非常神奇后,我的飛機技術基本廢了,于是我決定在設置里一探究竟,于是我發現了作者險惡的用心。
第一步:點擊OPTIONS
第二步:點擊INPUT
分析圖:
圖中紅色的項就是新版中飛機開不好的根本原因,它就是那個被作者修改的項。
參考圖,你們也可以根據自己的喜好修改。
特別行動 SPEC OPS
玩家與3名AI隊友奪取由數量多于己方的敵人鎮守的據點。在此模式下玩家只有一條生命。進入敵人視線后據點的警報會響起。
該模式已經在EA21開始進行大改,加入了鷹爪小隊主題等。開始游戲后,游戲會視地圖大小以及游戲時長隨機分配玩家2-3個任務(例如:清空指定據點的敵人、摧毀指定據點的三個補給箱等)。完成所有任務且玩家依然存活,則游戲勝利。
EA23后,特別行動加入更多內容。如:敵方巡邏隊(小圖為步兵,中大圖為步兵戰車,hard模式會增加APC和戰艦巡邏隊);夜晚裝有探照燈的敵方運輸直升機;完成任務后的直升機撤退(觸發要在有一定降落空間的地圖,且每個隊員需被敵方發現或有隊友陣亡)或快速撤退;玩家還可以指揮隊員使用定時C4炸彈等。
玩家及小隊會裝備護甲,可以減免傷害(傷害越大減免越大,不會一擊致命)
這是一個含有較多劇情的模式,且游戲節奏相對激烈,游戲難度較高。
戰斗 BATTLE
該模式結合了死斗模式和征服模式。
勝利條件:擊殺所有的敵人或占據所有據點。
勝利的直接條件是擊殺所有敵方人員,但如果占領所有據點卻未擊殺所有敵軍,戰斗將在宣告勝利后再持續一段時間,直到殲滅所有殘軍。
當一方人員被殲滅大多數后將不再擁有重生機會(陣亡),這一點類似于真實的戰爭情況
同時,如果一方占領了所有的據點,將使敵對方的可重生人數緩慢削減,導致敵方在人數方面處于弱勢;直到敵方重新占據了一個據點后其可重生人數才不會被削減。
據點統治 DOMINATION
集小型死斗模式和據點征服模式元素的模式。屏幕上方有一個進度條,下方是地圖上隨機三個據點的名稱及控制狀態,兩邊是代表紅藍兩方的各三個小人。從開局記起每九十秒會有一次類似死斗模式和占點模式的進度條比拼,比拼時占點越多的一方的進度條推進更快。當一方的進度條完全覆蓋時,另一方則會失去一個兵力。一方的兵力損失殆盡,該方則輸掉比賽。
這是一個相對游戲時間較長的模式。
小型死斗 SKIRMISH
一個快節奏的游戲模式,奪旗速度相對據點征服模式大大加快。屏幕上方有一個進度條。占領據點會加快進度條的推進速度。
勝利條件:1、比分條被同一種顏色所覆蓋,該顏色所屬的隊伍獲得勝利。2、對方的士兵全部陣亡。
這個模式根據游戲時長不同會有0-5波空投士兵增援。當一個隊伍的人數小于該隊伍初始人數的一半時,啟用空投。每次空投會在地圖邊緣生成一架飛機,在己方的一個據點上方投放初始人數一半的士兵。
玩家只有在飛機在空中且其未開始空投士兵時死亡才能攜帶自己選擇的武器空降重生,否則將會隨機成為一名己方士兵(類似附體),并繼承該士兵原來的武器裝備、血量、昏迷狀態、小隊隊員等。
這是一個非常具有挑戰性和趣味性的游戲模式,具有一定的隨機性。
積分賽 POINT MATCH
傳統意義上的占點模式。玩家與己方士兵合作搶占地圖中的據點。
勝利條件:1、比分條被同一種顏色所覆蓋,即一個隊伍比另一隊伍高出一個指定的分數(默認300分,由游戲時長決定:短期Short-150,正常Normal-300,長期Long-600,史詩戰役EPIC!-2000),該顏色所屬隊伍獲得勝利。2、全部據點被一支隊伍占領,該隊伍獲得勝利。
一個據點附近如一方人數占多,該據點將逐漸被該隊伍占領。一個據點被占領后,該據點可以作為隊伍成員的重生點。
每擊殺一個敵人得到(1*己方已占據點)點分數,因此占領據點多的隊伍有優勢;只有一個據點的隊伍只能重生在一處,導致士兵聚集,容易被集中團滅。
亡靈模式 HAUNTED
在此模式下,玩家需要根據光柱指示前往該處,并利用從該處獲得的武器與三名AI隊友抵擋武裝的亡靈。
玩家的初始武器是一把S-IND7手槍,載具為一輛吉普車,亡靈的初始武器是馬刀或扳手;玩家必須站在光柱球所圍住的圓形區域內射殺亡靈,一旦踏出圈外將緩慢掉血;殺死一定數量的亡靈后,光柱球會自動炸開并殺死剩下的亡靈。隨著玩家的武器不斷升級,亡靈武器也會隨之增強,最終演變為以少抗多的槍戰。
勝利條件:成功擊殺一定數量的亡靈且玩家依然存活。
最低配置
操作系統:Windows 7 SP1
處理器:32位,2 GHz或更快
內存:4 GB RAM
圖形:Intel HD 4000
DirectX 版本:10
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
推薦配置
操作系統:Windows 10或更新
處理器:64位,3 GHz或更快
內存:8 GB RAM
圖形:Geforce GTX 750
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
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